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基礎データ 出現情報ザコとして出現 ボスとして出現 操作・共闘 基礎データ 世代 属性 性質 起床時間 好物 成熟期 - - - - トレーニング適正 上昇 下降 - - マップ適正 得意 苦手 -、- -、- スキル - 必殺技 名前 威力 性質 攻撃範囲 状態異常 - - - - - 進化ボーナス基準値 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ - - - - - - 進化条件 進化前 進化後 育成ミス1回以上体重22G以上攻撃100 防御60 テントモンワームモンハグルモンゴブリモン オオクワモンピッコロモンズドモン どの成長期からも進化権争いが必要なデジモンだけど比較的楽。 テントモン、ハグルモンからは体重管理で、ワームモンからの場合、育成ミスを6回以上に。 ゴブリモンからの進化は、難しいかと。 出現情報 ザコとして出現 なし ボスとして出現 マップ エリア スキル 備考 - - - - 操作・共闘 なし
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特定のデジモンに強制的に進化させる事ができるアイテム。一部のデジモンはこの方法による進化でしか進化できない。 進化ロックがかかっている場合は解除する必要がある。 進化アイテム一覧成長期→成熟期 成熟期→完全体 完全体→究極体 X抗体 特殊な進化をする進化アイテム 入手法まとめ(未完成)一周につき一回イベント コロシアム初回報酬 称号 QRコード 周回プレイをしても入手できるのは一回のみ 複数入手可能ムゲンマウンテン 野生の敵がドロップ ワルモンショップ ベーダモンショップ 宝探し屋 ワーガルルモン(黒) ガーベモン コロシアム・協力モード 進化アイテム一覧 成長期→成熟期 プロトメタル以外はワルモンショップで購入できる。 なお、ヌメモンとブラックテイルモンの進化アイテムは存在しない。 アイテム名 進化後 アイテム名 進化後 ミスリルのツノ イッカクモン 大木の枯れ枝 ウッドモン 幻獣の翼 エアドラモン 剛勇な竜翼 エクスブイモン 純白の衣 エンジェモン 鬼のホネ棍棒 オーガモン 鉄壁の全身鎧 ガードロモン 獣のグローブ ガオガモン 鋼鉄の兜 カブテリモン ミスリルの毛皮 ガルルモン 妖狐の鈴紐 キュウビモン 深紅のウィルス グラウモン 巨大な爪 グレイモン 巨大なハサミ クワガーモン 半獣半人の鉄兜 ケンタルモン 太陽の実 サンフラウモン 海蛇の血 シードラモン 凶暴なツノ ジオグレイモン 虫人の暗殺書 スティングモン 爪の化石 ティラノモン 神聖なマタタビ テイルモン 悪魔の翼 デビモン サボテングローブ トゲモン プロトメタル ドルガモン 燃え盛る翼 バードラモン 呪われたボロ布 バケモン Vテイマーの証 ブイドラモン 食虫植物の肥料 ベジーモン 炎のかけら メラモン 正義のたてがみ レオモン 成熟期→完全体 スカモンからは進化できない。 アイテム名 進化後 アイテム名 進化後 王者のツノ アトラーカブテリモン 試作型パーツ アンドロモン 夜の招待状 ヴァンデモン 翼竜の刃角 エアロブイドラモン キングバナナ エテモン 聖なる弓 エンジェウーモン 凶々しいハサミ オオクワモン 大空の翼 ガルダモン ブラックハンド ギガドラモン 高速タービン グラップレオモン 樹海の巨大木 ジュレイモン 暗黒の骨塊 スカルグレイモン 海獣のツノ ズドモン 呪術の霊符 タオモン 暗黒のタマゴ デジタマモン 破壊する獄炎 デスメラモン ブラッディメタル ドルグレモン 古代種の双魂 パイルドラモン 高貴なたてがみ パンジャモン 妖精のヤリ ピッコロモン 蒼く燃える炎 ブルーメラモン 謎の光線銃 ベーダモン 大いなる銀翼 ホーリーエンジェモン 爆速のコブシ マッハガオガモン ボムグローブ マメモン 雷刃のツノ メガシードラモン 暗黒竜の壊腕 メガドラモン 巨大な双刃 メガログラウモン メタルパーツ メタルグレイモン ブラックメタル メタルティラノモン メタルアーマーS メタルマメモン 愛のぬいぐるみ もんざえモン 巨大なリボルバー ライズグレイモン ライラックの種 ライラモン 妖精の葉翼 リリモン 貴婦人の黒翼 レディーデビモン ミスリルハンド ワーガルルモン 惡のぬいぐるみ ワルもんざえモン 完全体→究極体 アイテム名 進化後 アイテム名 進化後 漆黒の魔方陣 アルファモン 神速の蒼鎧 アルフォースブイドラモン 皇帝竜の古砲 インペリアルドラモンFM 凍土の毛皮 ヴァイクモン 勇気の証 ウォーグレイモン 聖母の投槍 オファニモン 聖騎士の証 オメガモン 混沌の魂 カオスモン 悪魔のハサミ グランクワガーモン 古獅子の大牙 サーベルレオモン 巫女の錫杖 サクヤモン 太陽の大翼 シャイングレイモン 獣の巨砲 ズィードガルルモン 黄金の天翼 セラフィモン ダークマター ダークドラモン 鬼神の怨骨刃 タイタモン 完璧なる聖槍 デュークモン 完成型パーツ ハイアンドロモン 強欲なる老髭 バルバモン 正義の学ラン バンチョーレオモン 道化師の仮面 ピエモン 巨大な破砕剣 ビクトリーグレイモン 呪いのパペット ピノッキモン 極彩色プラチナ プラチナヌメモン 王家の偽証 プリンスマメモン 黄金の甲冑 ヘラクルカブテリモン 地獄の拳銃 ベルゼブモン 黄金色の聖翼 ホウオウモン 悲しみの戦斧 ボルトモン 奇跡の黄金鎧 マグナモン 天使の聖水 マリンエンジェモン 満月のツメ ミラージュガオガモン ムゲンメタル ムゲンドラモン メタルバナナ メタルエテモン アイスメタル メタルガルルモン CHO-合金 メタルシードラモン 錆びた電磁砲 ラストティラノモン 妖艶なかんざし リリスモン 愛と美の宝玉 ロゼモン X抗体 アイテム名 進化前 進化後 アイテム名 進化前 進化後 神速のX抗体 アルフォースブイドラモン アルフォースブイドラモンX抗体 勇気のX抗体 ウォーグレイモン ウォーグレイモンX抗体 終局のX抗体 オメガモン オメガモンX抗体 至高のX抗体 デュークモン デュークモンX抗体 暴食のX抗体 ベルゼブモン ベルゼブモンX抗体 奇跡のX抗体 マグナモン マグナモンX抗体 真紅のX抗体 ロゼモン ロゼモンX抗体 漆黒のX抗体 ウォーグレイモン ブラックウォーグレイモンX抗体 特殊な進化をする進化アイテム アイテム名 進化前 進化後 アイテム名 進化前 進化後 ゴミカスデータ 全てのデジモン スカモン 聖魔の翼 ルーチェモン ルーチェモンFM 竜帝の巨槍 究極体 エグザモン オメガブレード インペリアルドラモンFM インペリアルドラモンPM クリムゾンメタル ムゲンドラモン カオスドラモン 入手法まとめ(未完成) 一周につき一回 イベント ウッドモン、スティングモン、バケモン、オオクワモン、パンジャモン、ピッコロモン、ワルもんざえモン(デジタワー70Fで拾う) イッカクモン(地下水路迷宮:イッカクモン) ガルルモン(地下水路迷宮:ガルルモン) シードラモン(ムゲンマウンテン004F釣り場) スカモン(地下水路迷宮:スカモン&チューモン) ガルダモン(コロシアム20F:ガルダモン) メガログラウモン(砂礫の荒野:メガログラウモン) メタルティラノモン(砂礫の荒野:メタルティラノモン) ライラモン(ケイコウ洞窟:サンフラウモン) アルファモン(慟哭のX抗体編をクリアする) ウォーグレイモン(コロシアム40F:タニマチ) メタルエテモン(ナイトキャニオン:ワルもんざえモン初回撃破時) メタルシードラモン(水没の古都:メタルシードラモン) ロゼモンX抗体(ムゲンマウンテン008Fイベントバトル) ブラックウォーグレイモンX抗体(道標の森でユウヤとの初戦に勝利する) コロシアム初回報酬 ブイドラモン(30F「リナのリベンジ!」) ビクトリーグレイモン(40F「ビクトリズム」) エアロブイドラモン(40F「最後の決戦!」) ミラージュガオガモン(40F「そろそろ決着をつけようか」) ホウオウモン(40F「にゃんこテイマーだよ」) もんざえモン(40F「リリの秘密兵器」) リリスモン(40F「何度でもお相手しますわ」天の間「考えうる最強の組み合わせ」) セラフィモン(40F「いつでもお相手いたしますぞ」) オメガモン(40F「伝説のオメガモン」) カオスモン(40F「我が名はカオスモン」) ヘラクルカブテリモン(40F「不正データとは失礼な」) マグナモン(天の間「もうぜってぇ負けねーぜ!」) エグザモン(天の間「いけいけデジトリん!」) インペリアルドラモンFM(天の間「僕たちは最強なんです」) アルフォースブイドラモン(天の間「ひまつぶしぃー」) オメガモンX抗体、デュークモンX抗体、マグナモンX抗体(天の間「お前を試してやる」) インペリアルドラモンPM(天の間「最後の希望、そして…」) ピエモン、ムゲンドラモン、ピノッキモン(天の間「夢なら覚めて」) バルバモン、ルーチェモンFM、カオスドラモン(天の間「最後の悪夢」) 称号 ルーチェモンFM(アクセサリッチ) バンチョーレオモン(お願い大好き) ムゲンドラモン(無限を終わらせし者) エグザモン(デジモン博士) QRコード 詳細はQRコードを参照。 イッカクモン、エクスブイモン、エンジェモン、オーガモン、ガオガモン、カブテリモン、ガルルモン、キュウビモン、グラウモン、グレイモン、クワガーモン、サンフラウモン、ジオグレイモン、スティングモン、ティラノモン、テイルモン、デビモン、トゲモン、ドルガモン、バードラモン、バケモン、ブイドラモン、メラモン、レオモン アトラーカブテリモン、ヴァンデモン、エンジェウーモン、オオクワモン、ギガドラモン、グラップレオモン、スカルグレイモン、デジタマモン、ベーダモン、ホーリーエンジェモン、マッハガオガモン、マメモン、メガログラウモン、メタルグレイモン、メタルティラノモン、メタルマメモン、もんざえモン、ライズグレイモン、ライラモン、リリモン、レディーデビモン、ワルもんざえモン アルファモン、ウォーグレイモン、オファニモン、オメガモン、グランクワガーモン、ズィードガルルモン、セラフィモン、タイタモン、バルバモン、ビクトリーグレイモン、ヘラクルカブテリモン、ベルゼブモン、ムゲンドラモン、メタルガルルモン、ラストティラノモン、リリスモン ウォーグレイモンX抗体、オメガモンX抗体、デュークモンX抗体、ブラックウォーグレイモンX抗体 ルーチェモンFM、インペリアルドラモンPM、エグザモン、カオスドラモン 周回プレイをしても入手できるのは一回のみ カードセットを揃えた初回特典 スティングモン(ワームモン進化) ヴァンデモン(夜の貴公子) スカルグレイモン(アンデッドモンスター) デスメラモン(燃える火炎) ベーダモン(宇宙の神秘) ワルもんざえモン(へんなぬいぐるみ) ルーチェモンFM(最強最悪の魔王) オファニモン(三大天使) グランクワガーモン(クワガーナイン) ダークドラモン(D-ブリガード) タイタモン(鬼の生き様) デュークモン(ウィルスをもつ騎士) バンチョーレオモン(獅子の勇者たち) ベルゼブモン(暴食の魔王) ラストティラノモン(ティラノブラザーズ) インペリアルドラモンPM(ロイヤルナイツ:始祖) 複数入手可能 主にデジモン撃破orコロシアム等の試合でドロップする ムゲンマウンテン 基本的にセーブ&ロードで頑張ればとれる。シナリオの進行具合によって60階のボスが違うことに注意。 アルフォースブイドラモンX抗体(080F) ウォーグレイモンX抗体(020F&090F) オメガモンX抗体(012F&050F) デュークモンX抗体(040F) ベルゼブモンX抗体(策謀の魔王編クリア後の060F) マグナモンX抗体(070F) ロゼモンX抗体(030F) 野生の敵がドロップ インペリアルドラモンPM(パウダリークリフのオメガモン) ワルモンショップ ドルガモン以外の成熟期の進化アイテムはここで手に入る。値段は一律5000Bit。 日を超すタイミングでセーブ&ロードで品物調整可だが、狙ったものを出すのはしんどいので毎日通ったほうが楽。品揃えは10種類なので狙ったものが出る確率は1/10。 急いで進化アイテムが必要なら協力モードを使おう。 ベーダモンショップ 売ってくれる物は固定。結構高いがここまで来てるなら余裕で買えるはず。 ベーダモン、メタルシードラモン、ダークドラモン 宝探し屋 あまり現実的ではない。チップ等と同様に取れたらラッキー程度に考えよう。 エアドラモン ウッドモン、ケンタルモン、シードラモン(ノーマル) グラップレオモン、ピッコロモン、リリモン(スペシャル) ガルダモン エアドラモン、ティラノモン、バードラモン(ノーマル) オオクワモン、メタルティラノモン、ライズグレイモン(スペシャル) ワーガルルモン(黒) 容姿でくれる物が決まっている。病院前などでセーブ&ロードすればもらえる物を調整できる。 ガルルモン(「アフロヘッド」装備) グラウモン(「モヒカンヘッド」装備) ティラノモン(「リーゼントヘッド」装備) リリモン(「アイパッチ」装備) ガーベモン たまに進化アイテムをくれる。 でも面倒な上に超低確率というひどい仕様なのでまず期待しない方がいい。 コロシアム・協力モード コロシアムの利点は究極体の進化アイテムが手に入るのが売り。欠点は試合終了毎に受付に話す必要がある。加えて通常試合の報酬が1枠分なので周回は必至 協力モードの利点は同じ試合を連続で挑める事と報酬枠が3枠なのでアイテムを増やしやすい欠点は試合によっては抽選アイテムが多くなりやすい事多い所だと30個近くのアイテム・カードから狙う事になる + 成熟期 成熟期1 進化先 ドロップする試合 ウッドモンカブテリモングレイモンケンタルモンティラノモンバードラモンバケモン コF:30F グレイモン兄弟コF:天の間 最強の光テイマーコT:10F テイマー不要連盟協:黄金の翼を持つ者 成熟期2 進化先 ドロップする試合 イッカクモンオーガモンガルルモンクワガーモンスティングモンテイルモンベジーモンメラモン コF:天の間 最強の氷水テイマーコT:1F 成熟期のみでトーナメントコT:40F 私の目に狂いはない協:さよならバンチョー 成熟期3 進化先 ドロップする試合 エアドラモンガオガモンキュウビモンシードラモンジオグレイモントゲモンブイドラモンレオモン コF:天の間 最強の格闘テイマー協:砕けることのない魂 成熟期4 進化先 ドロップする試合 エンジェモンガードロモングラウモンサンフラウモンスカモンデビモンドルガモン コF:10F 成熟したボディ♪コF:20F 時制、熟デのみ募集ですコF:天の間 砕けることのない魂協:全てを溶かす機恐竜 + 完全体 完全体1 進化先 ドロップする試合 アンドロモンエテモンオオクワモングラップレオモンタオモンパンジャモンブルーメラモンマッハガオガモンマメモンメガドラモンメタルグレイモンライズグレイモンレディーデビモン コF:40F 鋼鉄弾丸野郎コF:天の間 最強の大気テイマーコT:20F データ属性トーナメント協:七大魔王最強の存在 完全体2 進化先 ドロップする試合 アトラーカブテリモンエアロブイドラモンギガドラモンスカルグレイモンズドモンデスメラモンドルグレモンパイルドラモンメガログラウモンメタルティラノモンもんざえモンライラモンワーガルルモン コF:天の間 最強の汚物テイマーコF:天の間 切り拓くべき未来コT:20F ウィルス属性トーナメント協:暗黒の女神 完全体3 進化先 ドロップする試合 ヴァンデモンエンジェウーモンガルダモンジュレイモンデジタマモンピッコロモンベーダモンホーリーエンジェモンメガシードラモンメタルマメモンリリモンワルもんざえモン(メタルエテモン) コF:天の間 最強の闇テイマーコT:20F ワクチン属性トーナメント協:黄金の騎士とその誇り + 究極体 究極体1 進化先 ドロップする試合 ウォーグレイモンサクヤモンズィードガルルモンハイアンドロモンビクトリーグレイモンホウオウモンマリンエンジェモンメタルシードラモン コF:40F 我が名はカオスモンコF:天の間 最強の機械テイマー 究極体2 進化先 ドロップする試合 グランクワガーモンシャイングレイモンセラフィモンピエモンプラチナヌメモンヘラクルカブテリモンミラージュガオガモンメタルガルルモン コF:30F 最強最悪兄弟コF:30F 世界を守るものコF:40F 全てを無に返す者コF:天の間 全ては未来のために 究極体3 進化先 ドロップする試合 ヴァイクモンサーベルレオモンダークドラモンバンチョーレオモンピノッキモンプリンスマメモンボルトモンロゼモン コF:30F 混沌を司るモノ達コF:40F 伝説のオメガモンコF:天の間 最強の自然テイマー + その他 進化先 ドロップする試合 インペリアルドラモンPM 協:最後の希望、そして… アルファモン 協:永遠のプロセス ルーチェモンFM 協:子なる神
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ニューゲーム 最初のキャラ選び キャラ選びによって難易度が大幅に変わってくるので注意 最初のキャラはフローラを選ぶと良い。 理由はフローラを最初に選ぶと初期金が10000増えるし、プライムブルーも3つある上、 操作キャラは後から宿屋1階の右から二番目の部屋でいつでも変えられるから。 フローラを選んで一通りアイテムを買い揃えたあと、好きなキャラに変えればよい。 この時モニカ等に変えて装備を売ればまた金になるが、各々のプレイスタイルにもよるけどほどほどに。 出したキャラは全員何がしかに使ってあげましょう。 序盤の進め方 大怪我を直してもらったら宿屋2Fの日記をかっぱらい、宝箱3つを取る。 その際、忍者に話しかけて近くの森を出現させておくと吉 ここで手に入れた乙女の秘密日誌からオプションの設定ができる でばっぐつーるもあるが、ここでは使わない 攻略用キャラ選び ニューゲームでは初期の状態の良さからフローラを選んだが、 実際に攻略するに当たってはフローラは非常に弱いのでキャラを決める 攻略用お勧めキャラ 戦士型 ようせい…動きが早くトラップもよけられるが、防御力がない 女戦士・侍少女…とにかく攻撃力が高い リース…万能。幻獣の毛皮で攻撃力と移動力が倍 魔法型 アルル…MPが高い。序盤はMP切れを起こしやすいので魅力 カーミラ…能力は高くないが、通常攻撃に吸収能力がある リディア(幼)…レベルがどんどん上がっていく。最終的な能力も高い もちろん上記以外のキャラやフローラのままでも問題はないが、その分難度は上がる。 しかし愛があれば能力の差なんて! キャラは宿屋1Fの右から二番目の部屋で変えることができるが ここでは変更せずに10000Gを使ってアイテムを買い揃える アイテム集め フローラで始めたのならば、10000Gがあるのでアイテムを購入する まず武器屋に行く。 戦士型なら剣か槍がお勧め。女戦士ならば両手剣や斧でもいいだろう 敵の攻撃範囲に入らないで攻撃することが最重要なので リーチの短い格闘や短剣、小剣はこのゲームの仕様上あまりお勧めできない 魔法型ならばマグススタッフ一択。終盤でも十分に使える武器 ついでに隣のアクセサリー屋で健全な雰囲気、秘伝書1を購入する 健全な雰囲気は特別なアクセサリーが必要ない場合はとりあえずこれを装備しておけば損はない 秘伝書1はアビリティから攻撃専念を選択することができるようになる 攻撃専念は非常に便利。短期決戦時にはこれを使うと良い 防具は、戦士型ならば道具屋の和製南蛮胴がお勧め。 和製南蛮胴は付加能力はないが、防御力が高い 魔法型ならばミスリルローブあたりでよい。 水上での移動ペナルティ対策に水着も買っておくといい、岩山あたりから使うし。 道具屋に行き、ポーションや状態異常回復アイテムを一通り5個程度買っておく ポーションは50個まで、状態異常回復アイテムは10個までしか持てないので注意 金に余裕があれば鎮静剤数個、ボディチェッカー、トゥルーミラーも購入しておく。 この時点で1000Gくらいあまっていれば良い また、道具屋でオートヒーラーをもらい、設定しておくと良い 特に状態異常を自動で回復してくれるのは非常に便利 最後に魔法屋。 戦士型ならLV1のフレイムセイバーなど属性付加魔法がお勧め これだけでダメージが跳ね上がる敵がいる ただし、MPが0の女戦士には魔法は無理 魔法型ならLV1のサンダー、LV2のメガあたりか。 サンダーは炎氷雷の3属性の中では耐性を持つ敵が少なく、 溜め撃ちのサンダラは自分の周りに攻撃判定が発生するため向きを変えなくていい、 出が早く溜まってさえいれば一瞬で巨大な攻撃判定が発生する、など利点が多い。 メガは現時点では消費は大きいが、溜めずに範囲攻撃が出来るため序盤を抜ければ魔法型の主力になる 最初はサンダー、PBと装備が充実してきたらメガに変える、というのが良いかも アビリティ取得 宿屋1Fの一番奥の部屋でアビリティが取得できる。 最初に選ぶべきは「盗む」お金は幾らあっても困らない。 初心者であれば「けいかい」か「底力」か「白刃取り」も悪くない。死亡率が下がる。 クリスタルのかけらは「近くの森」に2個あるので、それを拾う事が出来れば 選択肢は広がる筈。間違ってもステータスアップには使わないように。 武器スキルレベルアップ 初期状態では幾ら溜めても武器の必殺技は発動しない。スキルレベルが0だからだ。 敵と戦ってスキルを鍛えるのが基本だが、スキルが低い内は敵と戦うのも辛い。 そこで、初心者の館の左奥にある「訓練人形」で武器スキルを磨こう。 10回ほど殴ってる内にスキルが上がる音が鳴るので、「秘密日誌」で確認してみよう。 狩場選び 宿屋の2Fで「蜂に襲われた村」「近くの森」を、夜に1Fで金を払うと「廃工場」を解放出来る。 酒場の海賊風の男に金を払う事で「迷宮庭園」「海底神殿」「蟲毒の迷宮」「処刑塔」を解放出来る。 教会で「忘れられた邸宅」「魔城ガッデム」「孤島のコロシアム」お布施することで「あやしい寺院」を解放出来る。 夜の酒場で魔王風の男から「女の子屋敷」を解放出来る。 また、初心者の館には「不思議じゃないダンジョン」、その隣には「裏通り」が存在する。 とりあえず、海底神殿とガッデムを出すことをお勧めする。 両者とも、最初のマップに限れば低レベルでも戦えて経験値やお金も美味いし、盗むがあればドロップも期待できる。 キャラチェンジ未使用の薦め 実のところ元々キャラチェンジは最初は存在しなかったため、フローラの能力などはそれを想定したものではない。 それ以外のキャラでスタートしてもちゃんとゲームになるバランスになっているため 慣れてきたらフローラ以外のキャラでスタートするのも面白い。 まずスタートしたら宿にある少ないお金で装備を買う事に。 戦士系なら槍、魔法系ならロッドが良いか 防具はお金に余裕が無いので後回しでもいい キャラにもよるが最初は闘技場へ。 闘技場の組み合わせは入場した時点で決まるのでセーブは村でしておく。 多少面倒だがセーブ&ロードで賞品でポーションが出るまで粘るのだ。 5戦目くらいで中ボスが出てくるまではこれで少しアイテムをそろえられる。 ちなみに次の対戦カードと賞品は試合が終わった直後に決まっているので注意。 序盤は海底神殿が稼ぎやすくていいだろう。 リーチのある攻撃で壁越しに攻撃すると安全に戦える。 近くの森は犬が厳しいため序盤の稼ぎにはむしろ不向き。 その後は海底での稼ぎを更に楽にするために水着を買うなり、 健全な雰囲気を買って洞窟へ突入してみるなり自分なりの攻略で進めて行って良いだろう。 手持ちのお金でどうやりくりするか悩み、装備が貧弱な時に迷宮内で入手できるアイテムに一喜一憂する、 RPG本来の楽しみ方が楽しめるプレイなのだ。 戦闘不能になったキャラの救出 まぁ、序盤は死ぬよね。 XXXを助けに行きますか? >はい の後の話。 キャラ選択画面から別のキャラを選んで救出に向かいます。キャラメイクが済んでなければそこから。 死ぬ度にリセット&ロードも味気ないので、1~2人支援要員が居るとベター。 救出キャラで村に降り立ったら、道具屋内の右の水晶玉で戦闘不能になったキャラの位置を確認します。 通常は戦闘不能になった場所で倒れていますが、閉じ込められた状況で戦闘不能だと別のマップに移動させられていることもあるので。 無事当該マップに救出キャラがたどり着き、倒れている戦闘不能キャラに隣接すると回収出来ます。 その後RAYONの宿屋に戻りおかみさんに話しかけると救出成功。倒れたキャラは選択画面に復帰できます。 ただし、倒れたキャラは放置されている間時々刻々とEXPを失って行きレベルも下がります。 EXP0になるとキャラロストするので早く助けに行く必要があります。 宿屋に泊まった回数で経過日数でなく、EXP減少は時事刻々なので注意して下さい。 〜追記〜 少し邪道ですが簡単に手に入るかなり強い装備をご紹介 侵食蟲シリーズです まずレイオンの街(夜)で黒いフードの人(?)に話しかけます すると新商品のお試し的なこと言われます もらいます 寄生されます この時点ではただのお邪魔防具 それを成長させていきます 手っ取り早く成長させるには フードの人(?)に寄生された状態で話しかけ、 満足してないって言うとおくすりがもらえます それを飲むといろいろヤられます おそらく成長の条件は 絶頂回数かなんたらを吸わせることかと 詳しくはわかりませんが(;・∀・) それを繰り返してると 「蟲がうごき始めた!」とかなって 新しい防具をつけられます それを繰り返すと 外殻→下腹部→触手→頭と防具が増え 最終的に侵食蟲が成体になり 完全に体を乗っ取られます(・∀・) 協会行って防具とろうとしても 「ソンナコトハシナイ」って断っちゃいます とりあえず能力がやばい 移動速度も上がるし 注意することがいくつか 成長させてる途中で メイドさんのおくすりぬりぬり 協会で防具を外してもらう モンスターに犯される などをすると装備が外れて手順が最初からになってしまうことがあります もうひとつは 成体になった場合の解除法は しりませーん(・∀・) 自己責任で(・∀・) と長くなりましたが お役にたてると幸いです(´∀`*)
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久我ユウヤ CV 甲斐田ユキ 「デジタルモンスター」において常に上位をキープ(ストーリー中では2位)している14歳の少年。常に物腰は柔らかく、にこやかな表情を見せている。 が、その見た目に反して言動・行動は凶暴であり、群れることを嫌う孤高にして至高のデジモンテイマーである。 エリート主義に貫かれた鋭い意志を持ち、自分の能力・意見に絶対的な自信を持っている。 その正体はGIGO総帥である久我ケンゾウの実の息子で、父の背中からその孤高たる帝王学を学んだことが作中の用語集にて示唆されている。 作中での行動方針も一貫して「GIGO社の責任者」として動いており、適正者である主人公やデジタルワールドの詳細を知っているミレイなど相応の能力を持った者を認め協力する謙虚さも持ち合わせており、後半ではアキホを助けたりするなど認めた者に対しては惜しみない協調性も発揮する意外性も見せる。 慟哭のX抗体編にてもその存在感を遺憾なく発揮しており、怯えるドルモンを戦いに向かわせるなど絶対的な指導者としての素質を伺わせる一面を見せる。 クロックモンの過去イベントにおいてユウヤを操作することができ、その際に「フハハハハ!」「遊んであげましょう」等、彼らしい自身に満ち溢れた台詞を聞くことができるので、彼のファンは是非プレイしてみよう。 パートナーはチートコードを含んだ最強のデジモン「ブラックウォーグレイモンX抗体」 その存在感はストーリーの至るところで発揮され、敵としては異常なまでの強さを発揮し主人公を痛めつけ、味方として参加するときには非常に心強い仲間として活躍してくれる。
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基礎データ 出現情報ザコとして出現 ボスとして出現 操作・共闘 基礎データ 世代 属性 性質 起床時間 好物 完全体 ワクチン 自然・格闘・大気 7:00 食用サボテン トレーニング適正 上昇 下降 ここでSTOP 同じのどーれだ マップ適正 上昇 下降 道標の森、古代骨の沼 地下水路迷宮、バイナリキャッスル スキル 大気5、自然1~7、格闘4~6 必殺技 名前 威力 性質 攻撃範囲 状態異常 ホーンバスター 451 自然 遠 麻痺 進化ボーナス基準値 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 4700 3000 325 380 325 300 進化条件 進化前 進化後 HP2600攻撃力160&防御力280素早さ200育成ミス10回以下、体重36G以上スキル40個以上、デコードレベル16以上うち5つ バードラモンカブテリモン(キー)サンフラウモン ヘラクルカブテリモンマグナモン 出現情報 ザコとして出現 マップ エリア スキル 備考 砂礫の荒野 北東 - 砂礫の荒野 中腹 - ボスとして出現 マップ エリア スキル 備考 コロシアム 1F「知識への探求」 - 操作・共闘 なし
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本作の中心となるストーリーで、PSP版に比べて様々な要素が追加されている。 基本的にストーリーが進まないと発生しないサブイベントもある上にバードラ運送の関係もあるのでメモリアルステラの開放を最優先に進めるべし。 どこに行くべきかはキャラからのメールによってわかるが、唯一水没の古都のメモリアルステラのみレストランにいるユラモンを事前に進化させておく必要がある。(要二日) また、必要になるのは策謀の魔王編だが、ボルトモンに会うためのヴァイクモンイベントは合計5日くらいかかるので早めに始めたい。 終盤に出されるガーベッジを集めるかどうかの選択肢によってボンケーノ火山とパウダリークリフのどちらを攻略するかが分岐する。最終的なシナリオに違いはないので好きな方を選べばいい。 ガーベッジを全て集め終わった後も一日待たされることになるので注意が必要。 サブイベントの一部は策謀の魔王編攻略に関わっているので要チェック。 スタイルは基本的に、究極体まで進化しきってからストーリーを進めると無駄がなくてよい。 ただし序盤の施設や手持ちの貧弱さでは究極体に育てるのも一苦労することも。 その場合は大体水没の古都あたりを目安に完全体で妥協するのもいい。 イベントは必須イベントを見る以外にもメールを受信することがフラグになっていることもある。 また、フラグが立った際に進行エリアにいた場合は改めてエリアに入り直さないと進行しないことがある。 <オススメのシナリオ進行スタイル> 起床 ↓ 西口で肉畑で肉回収。デジトレードをチェック、最低値なら購入。購入済みで最高値に近くなっていたら精算。 ↓ トレーニング。空腹になったら鍛えたい能力に対応するニンジンかダイコンを与える。必要ならサボテンかヘビーイチゴも。 そのあとレストランで食事。カンストを目指さないのならメニューを粘る必要はない。 これをデジモンが寝るまで繰り返す。 ※できればヒストリーを確認し、前世の同世代より全ステータスが強くなるよう意識しておくといい。 ↓ 究極体まで進化したら南口でアイテムの整理と、オートパイロット・けいたいトイレ・回復アイテムの準備を行う。 シナリオを進行させる。日数経過が必要なイベントが発生した場合、サブイベントを進めておく。 これを寿命が来るまで繰り返す。 サブイベント ストーリー 繁栄度が25を超えるまではシナリオが進行しません。 サブイベント シナリオに必要なサブイベント 亜生命体ヴィティウム編 番号 詳細 022 ケイコウ洞窟へ行くのに必要。 031 サブイベント043の発生に必要。 032 コロシアムの試合を受けるのに必要。 043 水没の古都のメモリアルステラを解放するのに必要。 慟哭のX抗体編 番号 詳細 021 サブイベント041の発生に必要。 041 ムゲンマウンテン004Fの攻略に必要。 策謀の魔王編 番号 詳細 007 サブイベント029の発生に必要。 015 サブイベント082の発生に必要。 026 サブイベント029、030の発生に必要。 029 サブイベント082の発生に必要。 030 ダークエリアに行くのに必要。 051 サブイベント110の発生に必要。 062 二進の霊薬を作るのに必要。 078 サブイベント015の発生に必要。 082 デジタワー50Fのバリアを破壊するのに必要。 090 サブイベント062の発生に必要。 108 サブイベント110の進行に必要。 110 サブイベント111の発生に必要。 111 デジタワー70Fの扉を開けるのに必要。 こなしておくべきサブイベント 番号 詳細 028 パロットキャリアが開く。目的によってはバードラ運送よりいい位置に送ってくれる。 034 肉畑が発展する。通りがかりにこなしておくと無駄がない。 035 トレーニング施設が強化される。クワガーモンと併せてクリアしておきたい。 040 スキル「ウォーターフォール」を習得する。手間が省ける。 049 肉畑が発展する。攻撃力が700以上必要。 050 バードラ運送が開く。シナリオをスムーズに進めるには必須といっていい施設。 069 秘密ショップが開く。体重を操作するアイテムなどが買える。 073 秘密ショップが発展する。トレーマニュアルが買える。 077 トレーニング施設が強化される。カブテリモンと併せてクリアしておきたい。 081 スキル「ウォークライ」を習得する。手間が省ける。特に高ランクのスキルなのでお得。 085 デジトレードが発展し、さらに稼ぎやすくなる。 097 レストランが発展する。繁栄度コンプを目指さないなら彼女とメラモンだけでOK。 106 はじまりの街のジムに上級トレーニングが追加される。 余裕があったらこなしたいサブイベント 番号 詳細 019 コロシアム1Fのトレーニング施設に上級トレーニングが追加される。はじまりの街のジムだけを使う人には必要ない。 025 ドレミファ荘が開く。 036 ドレミファ荘にトイレができる。ジムから近くて地味に便利。 058 すごいつりざおが手に入る。 088 カードショップが開く。 092 ワルモンショップが開く。クサリカケメロンなどのレアアイテムが買える。 116 次元キーホルダーが手に入る。秘密ショップも発展する。 ラルバデコーダ関連サブイベントに関しては策謀の魔王編を参照。 ストーリー [[鉄路の平原]] オープニングムービー後、自分とパートナーの名前を決める。 ベタモンとバトル。 ↓ はじまりの街へ行き、ジジモンと会話する。 ↓ 鉄路の平原へ行き、先程倒したベタモンをはじまりの街へ連れ戻す。 ↓ はじまりの街へ行き、ジジモンと会話する。 ↓ 鉄路の平原へ行き、駅でアグモン(黒)とバトル。 メモリアルステラの前で???とバトル。 ↓ はじまりの街へ行き、ジジモンと会話する。 中央でニコと、コロシアム前広場でデジトりんと会話する。 ↓ 鉄路の平原へ行き、洞窟で幼年期軍団とバトル。 ニコにパートナーを貸し、海岸でマメモンとバトル。 (ちなみにニコから操作が戻った時、エリアを移動しないとパロットモンが消えたままになる) ↓ [[道標の森]] ニコと会話後、ユウヤ&BウォーグレイモンX抗体とバトル。 倒すと「伝説の勇者」のメダルが取得できるが、非常に手強いため狙えるのは2周目以降になる。 ↓ ミレイとのイベント後、「繁栄度を5以上にしろ」と言われるがいくら繁栄度を上げても通れない。 先程ユウヤと戦った場所でユウヤとドルモンのイベントを見ることも進行上に必須なので注意。 繁栄度を確かめようとしてオートパイロットで帰還するとハマりやすい。 ↓ メモリアルステラの前で???とバトル。 古代骨の沼と水没の古都はどちらを先に攻略しても良い。 [[古代骨の沼]] メモリアルステラの前でテイルモンとバトル。 水没の古都 メモリアルステラの前でメガシードラモンとバトル。 地下水路迷宮とケイコウ洞窟はどちらを先に攻略しても良い。 [[地下水路迷宮]] メモリアルステラの前でガルルモンとバトル。 ケイコウ洞窟 メモリアルステラの前でもんざえモンとバトル。 地下水路迷宮とケイコウ洞窟を攻略後、コロシアムへ行き、ペトロフ&メタルグレイモンとバトル。 繁栄度が25を超えるまではシナリオが進行しません。 [[砂礫の荒野]] 北東でヴィティウムを発見しイベント。南西でニコとダミーガーベッジを発見する。 ↓ ナイトキャニオンへ行き、沼でアキホと、南でミレイとダミーガーベッジを発見する。 ↓ 砂礫の荒野へ行き、メモリアルステラの前でメガログラウモンとバトル。 ナイトキャニオン メモリアルステラの前でワーガルルモンとバトル。 ↓ はじまりの街へ行き、ガーベッジの扱いを決める。 アキホとユウヤかニコとミレイのどちらかの意見に賛同し、その2人と同行することになる。またここで選ばなかった方の2人とバトル。アキホ側ならアキホが、ニコ側ならニコがパートナー。ここで選ぶチームにより行く場所が変わるので、パートナーの得意属性や苦手属性と相談するといい。 ボンケーノ火山※ニコに賛同した場合のルート メモリアルステラの前でバンチョーレオモンとバトル。 2号炉でブルーメラモンとバトル。 パウダリークリフ※アキホに賛同した場合のルート メモリアルステラの前でダークドラモンとバトル。 近くで灼熱発生プログラムを拾い、結晶通路で灼熱発生プログラムを使い開通する。 火炎系ランク4以上のスキルを使う事でも開通できる。ニコに賛同した場合はこの方法でしか開通できない。 バイナリキャッスル メモリアルステラの前でベルゼブモンとバトル。 PHASE4でヴィティウムとバトル。 一回目は敗北イベントで、まともに戦えるようになるのは二回目から。 一回目の戦闘も勝つ事自体は可能だが、残念ながら特に貰える物はなくストーリーに変化はないため素直に敗けた方が得策。 コロシアム 繁栄度30以上でユウヤ・アキホからメールが届く。それぞれ指定のメモリアルステラの前にいるので会話する。 ↓ 繁栄度50以上でミレイからメールが届く。コロシアム10F「謎のアイテム争奪戦!」でガーベッジ000を入手。 指示が出来ないのでスキルのセットを考えないと高ステータスでも厄介。 特に毒を与えてくるデジモンには注意。 ↓ ミレイに話しかけないと日にちがカウントされないので注意。 1日後、ゴスペル構造体が完成。コロシアムへ行く。 40F受付横に通路が出来ているので進むとBウォーグレイモンとバトル。 さらに進むとカオスデュークモンとバトル。 奥でヴィティウムとバトル。第二形態まで変化する。 第二形態にゴスペル構造体を使うと弱体化する。ゴスペル構造体を使わずに倒すと「最強」のメダルが取得できる。 ↓ 【策謀の魔王編へ】
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基本的にストーリーが進まないと発生しないサブイベントもある上にバードラ運送の関係もあるのでメモリアルステラの開放を最優先に進めるべし。 どこに行くべきかはキャラからのメールによってわかるが、唯一水没の古都のメモリアルステラのみレストランにいる幼年期デジモンを事前に進化させておく必要がある。(要二日) また、必要になるのは魔王編だが、ボルトモンに会うためのヴァイクモンイベントは合計5日くらいかかるので早めに始めたい。 終盤に出されるガーベッジを集めるかどうかの選択肢によってボンケーノ火山とパウダリークリフのどちらを攻略するかが分岐する。最終的なシナリオに違いはなく習得スキル重視かボスとの相性重視なのかは各プレイヤーの方針次第 両エリア到達に前者は砂礫の荒野で朝〜夕に帽子系のアクセサリーを渡してワーガルルモン(黒)を助ける 夜にはいないので通れるがワーガルルモン(黒)を街に戻せないので繁栄度上がらない・後者はナイトキャニオン最奥で落石を回避する事が条件。 ガーベッジを全て集め終わった後も一日待たされることになるので注意が必要。 サブイベントの一部は魔王編攻略に関わっているので要チェック。 ゴスペル構造体を使わずにクリアすれば「最強」のメダルが取得できる。 スタイルは基本的に、究極体まで進化しきってからストーリーを進めると無駄がなくてよい。 ただし序盤の施設や手持ちの貧弱さでは究極体に育てるのも一苦労することも。 その場合は大体水没の古都あたりを目安に完全体で妥協するのもいい。 <オススメのシナリオ進行スタイル> 起床 ↓ 西口で肉畑で肉回収。デジトレードをチェック、最低値なら購入。購入済みで最高値に近くなっていたら精算。 ↓ トレーニング。空腹になったら鍛えたい能力に対応するニンジンかダイコンを与える。必要ならサボテンかヘビーイチゴも。 そのあとレストランで食事。カンストを目指さないのならメニューを粘る必要はない。 これをデジモンが寝るまで繰り返す。 ※できればヒストリーを確認し、前世の同世代より全ステータスが強くなるよう意識しておくといい。 ↓ 究極体まで進化したら南口でアイテムの整理と、オートパイロット・けいたいトイレ・回復アイテムの準備を行う。 シナリオを進行させる。日数経過が必要なイベントが発生した場合、サブイベントを進めておく。 これを寿命が来るまで繰り返す。 <シナリオに必要なサブイベント> デジモン名 場所 詳細 ティラノモンメタルティラノモン はじまりの街トレインガレージ砂礫の荒野 ティラノモンに関するイベント。魔王編を進めるのに必要 ユラモンホエーモン はじまりの街 水没の古都のメモリアルステラを取るのに必要。ラルバデコーダにも関連する。 ジャリモンボルトモン はじまりの街パウダリークリフ 魔王編を進めるのに必要。ばんそうこうを与えると進化する。 ガルダモン コロシアム20Fフリーバトル 上記のティラノモンイベントに関連。 ツカイモン 鉄路の平原 ケイコウ洞窟へ進むのに必要。仲間キャラが教えてくれるので見失いはしないはず。 カメモン 鉄路の平原 釣り竿を貰える。ムゲンマウンテン攻略のため釣りをするのに必要。 モノクロモン 鉄路の平原 トレインガレージへの道が開く。魔王編でダークエリアに進むために必須。 ワームモン トレインガレージ ダークエリアに進むために必要。 ジオグレイモン 道標の森 コロシアムが開く。シナリオ終盤の舞台となるため必須。 シードラモン 水没の古都 ムゲンマウンテン攻略に必須。 ギルモン 古代骨の沼 ↓のヴァイクモンのために必要 ウィザーモン 地下水路迷宮 魔王編で二進の霊薬を作るのに必要。シャンバリの薪は道標の森にある。 エアドラモン 砂礫の荒野 上記のガルダモンのイベントと併せて。 ドリモゲモン ナイトキャニオン 上記のウィザーモンのイベントを進めるのに必要。 ユキダルモン パウダリークリフ 魔王編でボルトモンに会うためにヴァイクモンと併せて必要。 ユラモンヴァイクモン はじまりの街→パウダリークリフ コロシアム前のユラモンがバドモンに進化した後、各地を放浪して最終的にパウダリークリフでヴァイクモンに。進化状況はデジッターで逐一報告してくる。 <こなしておくべきサブイベント> パロットモン トレインガレージ パロットキャリアが開通する。目的によってはバードラ運送よりいい位置に送ってくれることがある。 メラモン 道標の森 レストランが開く。お金に余裕が出来たら育成に大助かりの施設。 パルモン 道標の森 肉畑の発展。通りがかりにこなしておくと無駄がない。 カブテリモン 道標の森 トレーニング施設の強化。クワガーモンと併せてクリアしておきたい。 メガシードラモン 水没の古都 スキル習得。手間が省ける。 クダモン 古代骨の沼 肉畑が発展する。攻撃力700が必要。 バードラモン 古代沼の骨 バードラ運送が開く。シナリオをスムーズに進めるには必須といっていい施設。 グラウモン ケイコウ洞窟 秘密ショップが開く。体重を操作するアイテムなどが買える。 もんざえモン ケイコウ洞窟 秘密ショップが開く。トレーマニュアルが買える。 クワガーモン ケイコウ洞窟 トレーニング施設の強化。カブテリモンと併せてクリアしておきたい。 メガログラウモン 砂礫の荒野 スキル習得。手間が省ける。特に高ランクのスキルなのでお得。 メガドラモン ナイトキャニオン デジトレードが発展し、さらに稼ぎやすくなる。 ライラモン ボンケーノ火山 レストランの店員。繁栄度コンプを目指さないなら彼女とメラモンだけでOK。 メタルグレイモン パウダリークリフ ジムのトレーニングに上級が追加される。 <余裕があったらこなしたいサブイベント> トノサマゲコモン 鉄路の平原 ドレミファ荘が開く。後にトイレが出来るとジムから近くなって地味に便利。 ロゼモン コロシアム10Fフリーバトル コロシアムのトレーニングに上級が追加される。街のジムだけを使う人には必要ない。火炎属性で挑むといい。攻撃後に「たえろ!」を指令するテクニックも重要。 ナニモン 道標の森 上記のドレミファ荘のトイレを作るために必要。 エンジェウーモン 地下水路迷宮 すごいつりざおが貰える。 テントモン ナイトキャニオン カードショップが開く。自腹でお金を入れる必要がある。 ワルもんざえモン ナイトキャニオン クサリカケメロンなどが買える。 デジタマモン バイナリキャッスル 次元キーホルダーが手に入る。 ラルバデコーダ関連サブイベントに関しては策謀の魔王編を参照。 【鉄路の平原】 オープニングムービー後、鉄路の平原からスタート。ベタモンと戦闘 戦闘後、はじまりの街へ。先ほど倒したベタモンを回収しに鉄路の平原へ。 ↓ はじまりの街に戻り肉畑のパドモンに話しかける。「かわりに見はっとく」を選び、 19:00~6:00に訪れティラノモンに話しかける。(魔王編攻略に必須) ↓ 道中、同行者が「中に誰かいるかも」という電車がある。 それを調べ「車両を叩く」→「もっと叩く」→「朝だよ!」→「街に帰るんじゃないの?」 ツカイモンが始まりの街へ戻る(ケイコウ洞窟解放に必須)。 ↓ 岩のある所に近づくとモノクロモンが突進してくる。必殺技の容量で回避するとトレインガレージ解放。 (道標の森メモリアルステラ解放後の可能性あり。 当環境だと道標の森攻略中だと近づいてもモノクロモンが出て来なかった) ↓ ティラノモンからメールを受け取っているとイベント。 「誰も怒ってないさ」→「どうした?」でティラノモンイベントが進む。 ↓ 鉄路の平原に戻る。 進むとアグモン(Vi)と2匹がかりでバトル。 ↓ メモリアルステラへ進む。???とバトル。 ↓ 始まりの街へ。デジトりんと話し、再度鉄路の平原へ行く。 アキホを囲んだ幼年期の群れを撃破する。 ↓ ガードロモンとニコが話しマメモン討伐に行く(アキホと同タイミング)。 水没の古都入り口エリアでマメモンを撃破。 【道標の森】 ニコを発見し先へ。ユウヤ&BウォーグレイモンX抗体とバトル(イベント戦、回復アイテムは不要)。 ↓ 道中でメラモンと会話。落ちているミドリデジタケを5つ拾って渡すとレストラン再開。 (水没の古都攻略に必須) ↓ 道中でジオグレイモンとバトル。コロシアムが再開。 余裕のある時に10Fで「元宝探し屋」をクリアしておく。(ティラノモンイベントに必須) ↓ 道中でシャンバリの薪を拾う。 (魔王編攻略に必須) ↓ メモリアルステラで???とバトル。 ※道中の迷子のパルモンに道を教える(北)と肉畑が進化。 【古代骨の沼】※要:繁栄度5 道中、鳥の巣を調べる。バードラモンとバトル。1日後に訪れるとバードラ運送が開始。 攻略に必須ではないが、便利なので立ち寄っておくことをオススメする。 ↓ 奥のメモリアルステラでテイルモンとバトル。 ※道中の渦に埋まった尻尾を攻撃700以上のデジモンで引っ張ると肉畑が進化。 【水没の古都】 レストランのユラモンに1000bit渡しておく。2日後ホエーモンに進化してメモリアルステラの所で行けるようになる。 ↓ 鉄路の平原奥でチューモンとバトル。浮力強調プログラムを入手し先へ進めるように。 ↓ 奥のメモリアルステラでメガシードラモンとバトル。 【地下水路迷宮】 ※古代骨の沼北部から進入する際、!マークのポイントから巨大な鉱石を採っておく 奥のメモリアルステラでガルルモンとバトル。 【ケイコウ洞窟】※要:繁栄度15 ツカイモンが街に戻っていると、鉄路の平原側の入り口でイベント発生。グラウモンがどく。 ↓ 奥のメモリアルステラでもんざえモンとバトル。 ↓ レオモンと会話し、攻撃500以上のパートナーがいる状態で岩破壊にチャレンジ。 砂礫の荒野への道が開ける。(6回失敗でも開ける) ↓ 始まりの街へ戻り、コロシアムへ。メタルグレイモンとバトル。 【砂礫の荒野】 道中、ガルダモンに話しかける(コロシアム「元宝探し屋」クリア後)。 メタルティラノモンを救出。(魔王編攻略に必須) ↓ 奥でヴィティウムを発見しイベント。戻ってケイコウ洞窟側の最初のエリアで、ニコとダミーガーベッジを発見。 ↓ 古代沼の骨の奥でゴブリモンと会話。小石を一個渡して「無理やり通る」で道が開ける。 ↓ ナイトキャニオンでアキホ、ミレイと1つずつダミーガーベッジを発見。 ↓ 砂礫の荒野に戻り、奥のメモリアルステラでメガログラウモンとバトル。 【ナイトキャニオン】 ※古代骨の沼から行く途中でギルモンを街に誘っておく。 細い道を進むとドリモゲモンが穴に埋まっているので助ける。 また後に訪れると暑さでうだっているので我慢するように言うと 地下水路迷宮のウィザーモンのいる所へ。 (ドリモゲモン二回目以降はバードラ運送でナイトキャニオンに行けるようになった後がよい) ↓ 道標の森で拾ったシャンバリの薪をウィザーモンに渡す。(魔王編攻略に必須) ↓ ナイトキャニオンに戻り奥のメモリアルステラでワーガルルモンとバトル。 ↓ 始まりの街へ戻り、ガーベッジの扱いを決める。 アキホとユウヤ、かニコとミレイのどちらかの意見に賛同し、その2人と同行することになる。 またここで選ばなかった方の2人とバトル。アキホ側ならアキホが、ニコ側ならニコがパートナー。 ここで選ぶチームにより行く場所が変わるので、パートナーの得意属性や苦手属性と相談するといい。 ※コロシアム前でギルモンの彫刻が完成していればすぐそばのユラモンが進化出来るので進化させておく。 最初はバドモンで各地を放浪しながらゴマモン→イッカクモン→ズドモン→ヴァイクモンまで進化する。進化状況はデジッターで報告してくる。ヴァイクモンまで進化するには1~2日かかる。 【ボンケーノ火山】※ニコに賛同した場合のルート 奥のメモリアルステラでバンチョーレオモンとバトル。 ↓ バイナリキャッスル前でブルーメラモンとバトル。 【パウダリークリフ】※アキホに賛同した場合のルート 道中、崖で「ヤッホー」と叫ぶ。雪だるまになり、ユキダルモンと会話。 ユキダルモンのフリをして、「自分は平気」を選ぶとユキダルモンが街に戻る。 (魔王編進行の為に必須) ↓ 病院前のジャリモンにばんそうこうを与えるとボルトモンに進化し旅立つ。 ↓ 上記の進化イベントが終わっていればタンカーのあるエリアにヴァイクモンがいる。話しかけて橋をかけることを提案すると1日後にイベント後ユキダルモンが一緒に作り出し、更に3日後橋がかかる。 ↓ タンカーでボルトモンに話しかけ、ピッコロモンを探す(バイナリキャッスルからすぐのエリアでランダムで出現)。 (以上、魔王編攻略に必須の流れ) ↓ 奥のメモリアルステラでダークドラモンとバトル。 ↓ 近くで灼熱発生プログラムを拾う。 ↓ バイナリキャッスル入り口のなだれに灼熱発生プログラムを使い道を開く。 火炎系ランク4以上のスキルでも開通可能。ちなみにボンケーノ火山ルートだとこの方法しか使えない。 【バイナリキャッスル】 奥のメモリアルステラ前でベルゼブモンとバトル。 ↓ アキホを探しヴィティウムとバトル。 一回目は敗北イベントで、まともに戦えるようになるのは二回目から。 一回目の戦闘も勝つ事自体は可能だが、残念ながら特に貰える物はなくストーリーに変化はないため素直に敗けた方が得策。 【空崩壊】 ※繁栄度35以上でユウヤ・アキホからメール。それぞれ指定のメモリアルステラに居るので話を聞く ※繁栄度50以上でミレイからメール。コロシアム10Fのトーナメントで謎のガーベッジを入手。 指示が出来ないのでスキルのセットを考えないと高ステータスでも厄介。 特に毒を与えてくるデジモンには注意。 ↓ 1日後、ゴスペル構造体が完成。コロシアムへ。 ↓ 40F受付横に通路が出来ているので進むとBウォーグレイモンとバトル。 ↓ さらに進むとカオスデュークモンとバトル。 ↓ 奥でヴィティウムとバトル。第二形態まで変化する。 第二形態にゴスペル構造体を使うと弱体化する。使わず倒すとメダルが手に入る。 【策謀の魔王篇へ】
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デジモンワールド デジタルカードアリーナ 【でじもんわーるど でじたるかーどありーな】 ジャンル カードゲーム 対応機種 プレイステーション 発売元 バンダイ 開発元 ベック(チーム不明) 発売日 2000年12月21日 定価 5,800円 判定 良作 デジタルモンスターシリーズリンク 概要 ストーリー 特徴・評価点 難点 総評 概要 『デジモンワールド』シリーズの中でも、カードバトルをメインにした『デジモンワールド デジタルカードバトル』の続編。登場カードは前作に+αされたほかに、既存カードの調整も行われている。 新システム「パートナーカード」の登場で、成長要素が加わったほか、「アーマー進化」も登場。 アニメ『デジモンアドベンチャー』『デジモンアドベンチャー02』からはデジモンだけではなく人物も登場し、選ばれし子供たち全員と対戦が可能と、アニメファンへのファンサービスも充実している。 ストーリー ネットワーク上に存在する電脳世界「デジタルカードアリーナ」。そこはデジタルモンスターのデジタルカードでカードバトルを楽しむためのほのぼのとした世界。デジモンや人物達とカードバトルで楽しく遊ぼう。だが、その裏で暗躍するものも…。 特徴・評価点 簡潔だが洗練されたゲームシステム。 プレイヤーは30枚のカードで構成される「デック」を作り(同名カードは4枚まで)、それを使って遊んでいく。カードにはデジモンカード、オプションカード、進化オプションカードの3種類があり、お互い1枚ずつデジモンカードを出して戦わせ、3回負けるか、何回引き直してもデジモンカードが場に出せなくなると敗北する。 攻撃手段は○、△、×というPSの対応ボタンにそったものが各デジモンに用意されており、それをお互いが同時に選び、相手のHPを削っていくことになる。これは「1画面対戦」を徹底した結果でもあり、これ以外の手札などの要素はCPU戦、対人戦共に全て表示されている。逆にこれがわからないだけで、手札などが丸見えでも「読み」が発生するようになっている。 バトルの流れは以下の通り先攻後攻を決める→準備フェーズで手札が4枚になるように引く(何回でも引き直し可能)→場にデジモンがいるように手札からデジモンカードを選択(既にデジモンがいる場合はスキップ)→進化フェーズで進化パワーにするデジモンカードを選択し、進化オプションを使用するか選択(空うち可能)、進化できる場合は手札のデジモンカードを選び、そのデジモンに進化可能、進化パワーは全消費される→戦闘フェーズで相手の場にデジモンがいればバトル、いなければ相手ターンに→同様に繰り返す→戦闘フェーズはまずボタンをお互い決め(不可視)、後攻が援護、オプションを選択、先攻が同様に選択、そして効果の処理の後に先攻の攻撃から始まり後攻の攻撃を行って戦闘処理、HPと属性以外はデジモンの基本ステータスに戻る、ということを繰り返して勝負を決めていく。 戦闘シーンではポリゴンモデル同士の対決も見ることが出来る。色違いや似た演出もあるとはいえ、かなりの数のデジモンのポリゴンモデルそれぞれに、カードからの登場演出、○、△、×の各攻撃、ダメージ、勝ち、負けの各モーションがあり見ごたえもバッチリ。スキップも可能。 使えるカードの多さから、様々なデックを構築することが可能で、工夫が楽しい。 カードの種類について デジモンカード 文字通りデジモンのカード。全ての基本となる。名前、属性、レベル、HP、○攻撃力、△攻撃力、×攻撃力、×特殊効果、援護効果、進化パワー、必要進化パワーの要素で構成されている。 「属性」はその属性ごとに、下記の「進化」やオプションカードから得られる効果が変化する。ステータスも属性に沿ったものになっているのが特徴。 「火炎(赤)」は攻撃力重視、「氷水(青)」は耐久力重視、「暗黒(黒)」はハイリスク援護、進化後の強さ重視、「自然(緑)」は進化速度重視、「珍種(黄)」はトリッキー、となっている。 「レベル」は「III(成長期)」、「IV(成熟期)」、「完(完全体以降)」で分類されており、原作どおり進化しているデジモンほど強力だが、いきなり場に高レベルのデジモンを出しても「状態異常」扱いとなり、IVはHP、全攻撃力が1/2、完に至っては1/4になってしまう。 そのため「IV」、「完」のデジモンを出すためには「進化」が必要になる。これは毎ターン1枚デジモンカードを進化POWゾーンに送ることで得られる「進化パワー」が影響する。それが「手札に色が一致する1段階上のデジモンカードがあり、そのデジモンへの必要進化パワー以上に溜まっている」場合に、進化パワーを全て消費して「進化」という形で手札のデジモンカードが登場できる。 進化すると全ての状態が進化後のデジモンに上書きされるため、いくらHPを削られていても全回復できる上に、ステータスも高いため大幅に有利になる。そして進化パワーはIIIが多く、それ以外は少ない。つまり、レベルIIIのデジモンを多めに入れ、なるべく色をそろえて進化しやすい状態のデックを組むことが基本となる。 攻撃手段は基本的に○が一番攻撃力が高く、△が中くらい、×が特殊効果付きとなっており、多くのデジモンは×ボタン効果が「(相手の)○(攻撃力)を0に」「○カウンター(○攻撃力を放ってきた場合、それを無効化し同攻撃力で攻撃)」であるため、○は安易に選べず読みが発生する。稀に「全攻撃力が同じ」「△が一番強力」「×が一番強力」というデジモンもいる。 ×ボタン効果には「特定ボタンを0に」「特定ボタンカウンター」「特定属性の場合攻撃力3倍」「相手の援護無効」「先制(後攻の場合のみ先制攻撃)」「吸収(与えたダメージ分回復)」「自爆(HP10にする代わりに、相手に現在HPダメージ、×を0には無効)」「なし」が存在する。 援護効果は戦闘時に手札から一枚、もしくは山札の一番上(何が出るかは不明)から選んで使用できる。攻撃力上昇、回復といったもの以外にも「相手のボタンを強制変更」「相手の同じHPになる」など、強烈な効果もある。属性ごとの特徴が反映されたものが多い。 単純に強い効果だけでなく、ボタン変更+前述のカウンターなど組み合わせによっても強力な効果を発揮する。 進化ポイント、必要進化ポイントは前述の通りだが、レベルIIIにはもちろん必要進化ポイントがなく、強力なレベルIV、レベル完のデジモンほど必要な必要進化ポイントは高い。 このように様々な要素が差別化されているため、基本ステータスが強いデジモンカードにも、一回り弱いデジモンカードにも利点があり、選択肢が非常に多くある。 オプションカード 戦闘時にのみ使用できるカード。強力な効果を持つものが多いが、戦闘時のみにしか使えず、使いたくない時に来ても消費しにくいことが特徴。 入手が難しいものほど強力だが、あまりに強力すぎるものもあり、バランスが多少不安定。クリア後にはバランス崩壊級の強さのオプションカードも手に入る。 例:黄金のバナナ(汎用カード)効果:自分のHPを半分にする代わりに相手の攻撃を全てカウンター。新カードではハッキング(汎用カード)効果:相手より自分のレベルが低い場合、HPを入れ替える…など。 このオプションカードは『デジモンワールド』に登場したアイテムが多く、新カードは『デジモンアドベンチャー』に関連するアイテムも多く登場する。 進化オプションカード 進化フェーズのみ使用できるカード。使用したターンのみ前述の縛りを逸脱できるものや、退化するなど、進化の法則を捻じ曲げることができる。 ここまでが前作との共通要素となる。 新要素 パートナーカード。 アニメ『02』で登場した主人公達の「アーマー進化」できるデジモンは、特殊なデジモンカード、パートナーカードとなっている。大きな特徴として「成長」「アーマー進化」「デジパーツ」という独自要素がある。 「成長」はバトルでそのパートナーカードが入っているデックで勝つ、カードを消費することで経験値を得て、レベルアップが出来る。レベル5ごとにHP、攻撃力のどれかが10上昇する他、特定のレベルになると後述の「デジパーツ」を獲得できる。 「アーマー進化」は、ストーリー中で得られるパートナーカードに対応する「デジメンタル」を獲得することで可能になる。パートナーカードを出した直後に、「アーマー進化を行う」を選択することでいきなり進化が出来る。この強さは基本的にレベルIIIとレベルIVの中間程度で、通常の進化ができないというデメリットもある。ただし後述の「デジパーツ」により、後半はデメリットにならないことも…。アニメではなかった組み合わせも可能だが、存在する全ての組み合わせを使えるわけではない。 「デジパーツ」は成長や特殊条件によって得られるパーツで、パートナーカード1枚に付き、別種類のものを3つほど装備できる。効果には基本ステータスを上げるものや、×効果や援護の変更、取得経験値やレアカード率上昇などがある。後半になると基本ステータス上昇の数値が非常に上昇するため、いきなりレベル完クラスのデジモンが場に出せるようになる。 カード合成。カード同士を合成させ、新しいカードを作る。 シナリオによっては可能な範囲が増えていき、情報もゲーム内で聞くことも出来る。 特殊合成、合成事故といった要素もある。特殊合体では「ジョグレス進化」を再現しているところもある(*1)。 パートナー合成というシステムも存在し、他のカードをパートナーカードの経験値に変換することも可能。 アリーナ。 各町に存在する連戦形式の対戦施設で、ここをクリアすることでストーリーが進む。全ての相手に勝利した場合には通常勝利時とは別に、報酬としてカードがもらえる。 一部のレアカードはパスワード入力によって入手可能。パスワードはメタルガルルモンが「MTLGRR」など入手できるデジモンの名前を元にしたものとなっているので、知らなくても勘で入手できたりする。 シリーズファンへのサービス 今回は「気楽に参加可能な電脳世界」ということもあり、主人公の見た目からして『デジモンワールド』の主人公衣装の『デジモンアドベンチャー』のキャラデザインとなっており、それぞれの設定を受け継いだデジモンや『デジモンアドベンチャー』シリーズの登場人物がそのまま作中に登場している。 『デジモンワールド』『デジモンアドベンチャー』で人となりが全く異なる「ヴァンデモン」は、なんと別個体として同名別人の2名が登場している。 出てくるデジモン、人物とは対戦も可能であり、やはり本人、またはパートナーとなるデジモンやキャラクター性にあったテーマのデックを使ってくるところもうれしい。 バトル中のBGMでは『デジモンアドベンチャー』シリーズとの対戦ではシリーズに登場したBGMのアレンジバージョンが流れる。 オープニングも『02』主題歌「ターゲット~赤い衝撃~」をバックに、ウォーグレイモン メタルガルルモンvsアポカリモンから、インペリアルドラモン乱入、ジョグレス進化でオメガモン登場と、非常に熱い。 そして本編ラストではまさかのキャラクターがとんでもない演出を引っさげて立ちふさがる。 + ネタバレ注意 各所で起こる事件の元凶とされる「ムゲンタワー」の主、「ヴェノムヴァンデモン」に勝利したとたん、「不正アクセス有り」のメッセージが画面に立ち並び、バグかと思わんばかりの演出の後「A」と名乗る人物がヴェノムヴァンデモンの体を奪って登場する。(彼は一度「ファイル島にて敗北したこと」「逃げ延びてきたこと」から『デジモンワールド』を知る人には、そのラスボス「アナログマン」だとわかる。)「A」はゲームマスター権限をハッキングにより取得し、まず主人公を消そうとするが主人公の「カードゲームで戦え」との提案に乗る。そして戦闘時には最強デッキを使う上に堂々とハッキングを行い、こちらのパートナーカードを山札一番下にし、自分は初手で、POWも属性も世代も無視できる最強の進化オプションカード「ダウンローダー」を活用し、最強クラスのデジモン「アポカリモン」を必ず呼び出してくる。逆に、毎度決まったこの「最強の一手」しか使ってこないため、対処はしやすい。それに打ち勝つと、主人公と親しい仲になっていた「(ロゼモンの姿を借りた)防御プログラム」が仕掛けておいた罠が発動し、「A」からゲームマスター権限が剥奪され、「A」は無限の演算のみを続ける永遠の闇に追放される、という、とんでもない電脳戦が展開される。 「使えるキャラが多数」「原作からの登場キャラ多数」「原作要素多数」そして「ゲーム性も良好」と、キャラゲーとしては満点ともいえるほど、ファンへのサービスが多い。デックの傾向もいわゆるガチデックだったりギャンブル効果特化だったりと多岐に渡る。 膨大なやりこみ要素 基本ストーリーはあるが、それをクリアしてもまだ半分もストーリーは終わっていない。新装したアリーナや追加された対戦相手をみつけて勝つことでまだまだストーリーは進んでいく。そのため対戦相手はとんでもなく多い。 カードの種類もまた多彩で、いわゆる隠しカードも多く、一覧では「一定所持数以上になると星マークが付く」という要素もあるため、汎用カードも星マークがつくまで集める楽しさがある。 難点 CPUがそこまで賢くない。勝てていた場面を逃すこともあり、その点は残念。 連勝を求められる点。 タイトルでもある「アリーナ戦」では、連勝する必要があり、序盤のカードが揃っていないときや、本編後半の6連戦は連勝が大変。それを達成しないと次に進めないのが辛い場面もある。ただしカードを稼ぎに前の場所に戻ることも可能なので、「詰み」に陥ることは無い。 カードバランスの偏りからくる、クリア後の簡単すぎる難易度。 進めていくうちにパートナーカード、オプションカード、そしてクリア後の「セブンスカード」といった要素から、後半はかなり簡単になる。爽快感を出す意味では正解かもしれないが、ぬるすぎると取られても仕方ない。強敵と戦いたい場合は対人戦か、ある程度の縛りが必要。 カード入手手段。 通貨などが存在せず、基本的に勝つかカード合成しかないという、かなり割り切ったシステムになっている。そのため、狙いのカードを手に入れるにはカード合成のデータをよく理解していないと難しい。 また、カード合成では合成事故でしか手に入らないカードが、なんと13種類もある。ストーリーが進んでからは合成直前に事故が起こるかがわかるため、比較的事故が起こしやすいとはいえ最大でも3%しかおこらない事故待ちから、ダブりの可能性のあるカードを13種類集めるのはなかなか厳しい。 セブンスカードやダウンローダーなどのパックで出ない特別なカードの入手方法はノーヒント。 さらに入手方法のほとんどが「特定のキャラに数連勝」であるため、情報なしに入手するのは不可能に等しい。 ポリゴンモデルの格差 今回の新規と既存の人型のポリゴンモデルでは、既存のモデルの体型は頭や胸が不自然に大きく、バランスがおかしく見えてしまう。 開始前のロードとセーブが長い。 ゲーム全体を通して見ると、かなりスムーズにロードが行われるのだが、開始前のロードだけはかなり長い。またセーブが長い点には注意。 総評 デジモンシリーズのゲームとしては『デジモンワールド』と並んでも、遜色ない出来といえるほど、ユーザーが楽しめるように配慮されている良作。コレクション要素に加え、爽快感と演出の面では原作を知らなくても楽しめる。ヌルゲー気味だが、かなりの数の相手と戦うことやキャラゲーであることを考えれば許容できる範囲だろう。
https://w.atwiki.jp/redigitize_3ds/pages/24.html
育成可能デジモン アトラーカブテリモン アンドロモン ヴァンデモン エアロブイドラモン エテモン エンジェウーモン オオクワモン ガルダモン ギガドラモン グラップレオモン ジュレイモン スカルグレイモン ズドモン タオモン デジタマモン デスメラモン ドルグレモン パイルドラモン パンジャモン ピッコロモン ブルーメラモン ベーダモン ホーリーエンジェモン マッハガオガモン マメモン メガシードラモン メガドラモン メガログラウモン メタルグレイモン メタルティラノモン メタルマメモン もんざえモン ライズグレイモン ライラモン リリモン ルーチェモンFM レディーデビモン ワーガルルモン ワルもんざえモン NPC専用デジモン 戦闘あり ブラックメガログラウモン メガログラウモン(橙) メタルグレイモン(青) ワーガルルモン(黒) 戦闘なし ガーベモン トノサマゲコモン マスターティラノモン 完全体への進化について パートナーデジモンが各世代で一定時間を過ごし、かつ条件を満たしていると進化する。 条件となるのは各ステータスと各コンディションであり、それぞれ定められた条件を満たす必要がある。 ただし全ての条件をクリアする必要はなく、各完全体ごとに"進化に必要な条件数=必要数"が設定されている。 この必要数分、条件を満たせばパートナーデジモンは進化する事が出来る。 ステータス HPとMP、攻撃と防御、素早さと賢さをセットとして扱う。 各セットのステータス両方に条件がある場合、両方のステータスを満たした場合に条件を1つ満たしたとカウントする。 コンディション 体重 条件を満たしていれば一つとして数える。 戦闘勝利数 条件を満たしていれば一つとして数える。コロシアムやネットワークでの戦闘は含まない。 育成ミス 条件を満たしていれば一つとして数える。 スキル数 条件を満たしていれば一つとして数える。現在パートナーが覚えているスキルの総数。 きげん しつけ 条件を満たしていれば一つとして数える。赤のゲージで50。黄のゲージ満タンで100。 きげんとしつけの二つが同時に進化条件となるデジモンはいない。 詳細は進化参照。
https://w.atwiki.jp/redigitize/pages/13.html
292xd・ストーリー 巨大企業GIGOカンパニーの提供するオンラインゲーム「デジタルモンスター」。 主人公がいつものように友人たちとログインすると、一通のメールが送られてくる。 そこに書かれた暗号を解いたとき、少年はデジタルワールドへ旅立つ。 システム 基本的には初代デジモンワールドのシステムと同じ (食事、トイレ、ほめる、しかる、しつけ、寿命、時間経過による進化、属性、能力継承等) 各地のデジモンを街に勧誘し、繁栄度によってストーリーが進行する点も同じ 現在判明している初代との差異(システム面) 時計がデジタル表記に変更。太陽の高さも隣に表示され、朝昼夕晩の判別が可能。 究極体が存在する HPの桁が5桁まである(最近の情報を見る限り、開発中の数値が濃厚?) 戦闘時のコマンドが若干違う(修正され初代に大分近くなった模様) ボーナストレーニングのミニゲーム化(タイミングよくボタンを押す、見本と同じ物を選ぶ等) 「デジメモリ」の存在 (死ぬ時にデジタマを残すかデジメモリにするかを選び、最大で5個所持できる。 戦闘に関連し、そのデジモンの必殺技で相手に攻撃する。詳細は不明) 必殺技の威力が連打ではなく目押しで決定する。また、防御側も目押しを成功させることによりダメージを減らすことが可能。 戦闘指示を聞くかどうかがごきげんとしつけによって決まり、OKとNGの判定が表示される(初代はしつけのみ)。しつこく指示を出すと拒否される。 通信することで対戦と共闘プレイが2~4人でできる(共闘プレイをクリアすることで称号、アイテム、進化ルートが得られる) 野グソシーンは画面が切り替わる。また、ウンチの色はピンク。野グソを蹴ることができる。 アクセサリをデジモンにつけられる。アクセサリは体の4か所分存在。 リメイクや続編ではなく、新シリーズであることをかなり意識した作り。 コマンドやキャラクターデザイン、フルアニメーションのプロローグ、立ち絵つき会話方式などビジュアル面が大きく変更されている。 マップも3Dに変わっている(初代は2D)。 登場確定デジモン(☆は使用可確定) 幼年期 ☆ギギモン ☆ポヨモン ☆ドドモン ツブモン ユラモン ☆ジャリモン コロモン タネモン トコモン バドモン ワニャモン 成長期 ☆アグモン ☆ガオモン ☆ガブモン ☆ギルモン ☆テントモン ☆ピヨモン アグモン(黒) インプモン ガブモン(黒) カメモン キャンドモン クダモン ゴブリモン ゴマモン サイケモン ソーラーモン チューモン ツカイモン ドルモン ハグルモン パタモン ピコデビモン ユキアグモン ララモン 成熟期 ☆エアドラモン ☆エンジェモン ☆ガオガモン ☆カブテリモン ☆ガルルモン ☆グラウモン ☆グレイモン ☆ジオグレイモン ☆スカモン ☆テイルモン ☆デビモン ☆バードラモン ☆メラモン ☆レオモン アイスデビモン ガードロモン シードラモン トゲモン ヌメモン バケモン 完全体 ☆アトラーカブテリモン(赤) ☆ヴァンデモン ☆エテモン ☆エンジェウーモン ☆ガルダモン ☆ホーリーエンジェモン ☆メガシードラモン ☆メガドラモン ☆メガログラウモン ☆メタルグレイモン(黄) ☆ライズグレイモン ☆ライラモン ☆レディーデビモン ☆ワーガルルモン アンドロモン ブルーメラモン マッハガオガモン メガログラウモン(黄) もんざえモン 究極体 ☆ウォーグレイモン ☆ウォーグレイモンX抗体 ☆オメガモン ☆カオスモン ☆シャイングレイモン ☆セラフィモン ☆ダークドラモン ☆デュークモン ☆ビクトリーグレイモン ☆ヘラクルカブテリモン ☆ベルゼブモン ☆マリンエンジェモン ☆メタルガルルモン ☆リリスモン アポカリモン ジジモン バンチョーレオモン ブラックウォーグレイモンX抗体 ミラージュガオガモン ロゼモン (アニメ部分にのみ確認でき、本編に出るか不明なデジモン) ココモン、ニョキモン、バブモン、ピチモン、プニモン、レレモン、ウパモン、グミモン、 チビモン、チョコモン、ニャロモン、ポコモン、ポロモン、ミノモン、モチモン、 エレキモン、テリアモン、パルモン、ブイモン、プロットモン、ロップモン (カードにのみ確認でき、本編に出るか不明なデジモン) シールズドラモン、パイルドラモン